Monday, July 4, 2022

Creating liberating content

Tại sao nên đầu...

Tại sao chúng ta nên đầu tư tài chính? trước khi giải quyết...

Branch Office là gì?

Văn phòng chi nhánh là gì? Văn phòng chi nhánh là một địa điểm,...

Roy’s Safety-First Criterion (SFRatio)...

Tiêu chí An toàn-Trên hết của Roy - SFRatio là gì? Tiêu...

Martial Law là gì?

Thiết quân luật là gì? Thiết quân luật là luật do quân...
Trang chủKiến ThứcKinh Tế HọcGraphics Processing Unit...

Graphics Processing Unit (GPU) là gì?

Đơn vị xử lý đồ họa (GPU) là gì?

Bộ xử lý đồ họa (GPU) là một con chip hoặc mạch điện tử có khả năng hiển thị đồ họa để hiển thị trên một thiết bị điện tử. GPU được giới thiệu ra thị trường rộng lớn hơn vào năm 1999 và được biết đến nhiều nhất với công dụng cung cấp đồ họa mượt mà mà người tiêu dùng mong đợi trong các trò chơi và video hiện đại.

Tóm tắt ý kiến chính

  • Thuật ngữ đơn vị xử lý đồ họa (GPU) dùng để chỉ một con chip hoặc mạch điện tử có khả năng kết xuất đồ họa để hiển thị trên một thiết bị điện tử.
  • Thuật ngữ “GPU” thường được sử dụng thay thế cho “card đồ họa”, mặc dù cả hai khác nhau.
  • Mặc dù GPU ban đầu phổ biến với những người đam mê chỉnh sửa video và chơi game trên máy tính, nhưng sự phát triển nhanh chóng của tiền điện tử đã tạo ra một thị trường mới cho chúng.
  • GPU, lần đầu tiên được giới thiệu ra thị trường rộng lớn hơn vào năm 1999, có lẽ được biết đến nhiều nhất với công dụng cung cấp đồ họa mượt mà mà người tiêu dùng mong đợi trong các video và trò chơi điện tử hiện đại.
  • Gần đây đã có sự thiếu hụt GPU do ứng dụng của chúng trong việc khai thác tiền điện tử.

Cách hoạt động của Bộ xử lý đồ họa (GPU)

Đồ họa trong video và gs bao gồm các tọa độ đa giác được chuyển đổi thành bitmap — một quá trình được gọi là “kết xuất” —và sau đó thành các tín hiệu được hiển thị trên màn hình. Việc chuyển đổi này yêu cầu Bộ xử lý đồ họa (GPU) phải có nhiều sức mạnh xử lý, điều này cũng làm cho GPU trở nên hữu ích trong học máy, trí tuệ nhân tạo và các tác vụ khác đòi hỏi số lượng lớn các phép tính phức tạp và phức tạp.

Lịch sử của Bộ xử lý đồ họa (GPU)

Năm 1999, Nvidia giới thiệu Geforce 256, GPU đầu tiên được phổ biến rộng rãi. Nvidia đã định nghĩa GPU là “bộ xử lý chip đơn tích hợp các công cụ chuyển đổi, chiếu sáng, thiết lập / cắt hình tam giác và kết xuất có khả năng xử lý tối thiểu 10 triệu đa giác mỗi giây”. GeForce 256 được các bộ vi xử lý khác cải tiến công nghệ này bằng cách tối ưu hóa hiệu suất chơi game 3D.

Trong khi Nvidia vẫn thống trị thị trường GPU, công nghệ đã được cải thiện rất nhiều. Vào những năm 2000, Nvidia đã phát hành GeForce 8800 GTX có tỷ lệ lấp đầy kết cấu là 36,8 tỷ mỗi giây.

Ngày nay, GPU đã trở lại phổ biến. Việc sử dụng chúng đã được mở rộng sang các ngành công nghiệp mới nhờ sự ra đời của trí tuệ nhân tạo và tiền điện tử. GPU cũng đóng một vai trò trong việc thiết lập khả năng tiếp cận rộng rãi hơn để chơi game thực tế ảo chất lượng cao hơn.

GPU so với CPU

Trước khi GPU xuất hiện vào cuối những năm 1990, việc kết xuất đồ họa được xử lý bởi Bộ xử lý trung tâm (CPU). Khi được sử dụng cùng với CPU, GPU có thể tăng hiệu suất máy tính bằng cách đảm nhận một số chức năng tính toán chuyên sâu, chẳng hạn như kết xuất, từ CPU. Điều này giúp tăng tốc độ xử lý của các ứng dụng vì GPU có thể thực hiện nhiều phép tính đồng thời. Sự thay đổi này cũng cho phép phát triển phần mềm tiên tiến hơn và sử dụng nhiều tài nguyên hơn.

Xử lý dữ liệu trong GPU hoặc CPU được xử lý bởi các lõi. Đơn vị xử lý càng có nhiều lõi, máy tính có thể hoàn thành các tác vụ càng nhanh (và có khả năng hiệu quả hơn). GPU sử dụng hàng nghìn lõi để xử lý các tác vụ song song. Cấu trúc song song của GPU khác với cấu trúc của CPU, nó sử dụng ít lõi hơn để xử lý các tác vụ một cách tuần tự. CPU có thể thực hiện các phép tính nhanh hơn GPU, giúp nó thực hiện tốt hơn các tác vụ cơ bản.

Cân nhắc đặc biệt

Thuật ngữ “GPU” thường được sử dụng thay thế cho “card đồ họa”, mặc dù cả hai khác nhau. Cạc đồ họa là một phần cứng có chứa một hoặc nhiều GPU, bo mạch chủ và các thành phần điện tử khác cho phép cạc đồ họa hoạt động.

Tuy nhiên, GPU có thể được tích hợp vào bo mạch chủ hoặc được tìm thấy trong bo mạch chủ của card đồ họa. Ban đầu, máy tính cao cấp là những máy duy nhất có card đồ họa. Ngày nay, hầu hết các máy tính để bàn thường sử dụng một card đồ họa riêng với GPU để tăng hiệu suất, thay vì dựa vào GPU được tích hợp trong bo mạch chủ.

GPU và khai thác tiền điện tử

Mặc dù GPU ban đầu phổ biến với những người đam mê chỉnh sửa video và chơi game trên máy tính, sự phát triển nhanh chóng của tiền điện tử đã tạo ra một thị trường mới. Điều này là do việc khai thác tiền điện tử đòi hỏi hàng nghìn phép tính để thêm các giao dịch vào một chuỗi khối, đây là thứ có thể sinh lời với quyền truy cập vào GPU và nguồn cung cấp điện không tốn kém.

Trong những năm gần đây, hai nhà sản xuất card đồ họa nổi tiếng, Nvidia Corp. (NVDA) và Advanced Micro Devices Inc. (AMD) đã có sự gia tăng nhanh chóng về doanh số và doanh thu do khai thác tiền điện tử.

Điều này có tác dụng phụ là khiến những khách hàng không khai thác khó chịu, những người thấy giá tăng và nguồn cung cạn kiệt. Do đó, các nhà bán lẻ đôi khi giới hạn số lượng cạc đồ họa mà một cá nhân có thể mua. Trong khi những người khai thác các loại tiền điện tử phổ biến hơn, chẳng hạn như bitcoin, đã chuyển sang sử dụng các chipset chuyên biệt và hiệu quả hơn về chi phí được gọi là mạch tích hợp dành riêng cho ứng dụng (ASIC), các Bộ xử lý đồ họa vẫn được sử dụng để khai thác các loại tiền ít được biết đến hơn.

Sự gia tăng phổ biến của tiền điện tử đã gây ra sự thiếu hụt lớn về GPU. Báo cáo từ Verge tính toán rằng GPU đang được bán với giá gấp hai đến ba lần giá đường phố của chúng trên các trang web như eBay.

Ví dụ về các công ty GPU

Advanced Micro Devices (AMD) và Nvidia (NVDA) là hai trong số những tên tuổi lớn nhất trên thị trường GPU. Chúng ta hãy xem xét cả hai công ty dưới đây.

Thiết bị Micro nâng cao (AMD)

AMD là một trong những nhà sản xuất card đồ họa đáng tin cậy nhất. Nhà sản xuất bắt đầu như một công ty khởi nghiệp ở Thung lũng Silicon vào năm 1969 và phát triển các sản phẩm trực quan và điện toán hiệu suất cao. AMD tham gia thị trường GPU vào năm 2006 khi mua lại nhà sản xuất card màn hình hàng đầu ATI. Kể từ đó, AMD và Nvidia đã là những người chơi thống trị trên thị trường GPU. Tính đến tháng 5 năm 2021, AMD có vốn hóa thị trường là 97,3 tỷ đô la. AMD đã xuất xưởng hơn 500 triệu GPU kể từ năm 2013 và kiểm soát 17% thị phần GPU.

AMD đặt trọng tâm vào thị trường GPU dành cho chơi game trên PC và là sản phẩm yêu thích của các game thủ trên toàn thế giới.

Nvidia (NVDA)

Nvidia là công ty đầu tiên đưa GPU ra thế giới vào năm 1999. GPU đầu tiên trong lịch sử được gọi là Geforce 256. Năm 1999 cũng là năm Nvidia tung ra đợt phát hành cổ phiếu lần đầu ra công chúng (IPO) với giá 12 USD / cổ phiếu. Tính đến tháng 5 năm 2021, cổ phiếu đang giao dịch quanh mức $ 645 / cổ phiếu.

Nvidia có vốn hóa thị trường là 404,8 tỷ USD và kiểm soát 13% thị phần GPU.

Nvidia có khả năng tiếp cận đáng kể trong thị trường GPU tiên tiến. Theo trang web của Nvidia, “tám trong số 10 siêu máy tính hàng đầu thế giới hiện sử dụng GPU NVIDIA, mạng InfiniBand hoặc cả hai. NVIDIA cung cấp 346 trong tổng số các hệ thống TOP500 trong danh sách mới nhất.”

Siêu máy tính của riêng Nvidia, có tên là Selene, được xếp hạng thứ 5 trên thế giới và là siêu máy tính công nghiệp nhanh nhất thế giới.

Câu hỏi thường gặp về Đơn vị xử lý đồ họa (GPU)

Sự khác biệt giữa GPU và VGA là gì?

Trong khi GPU là một con chip hoặc mạch điện tử có khả năng kết xuất đồ họa để hiển thị trên thiết bị điện tử, thì đầu nối mảng đồ họa VGA hoặc video là một thiết bị vật lý được sử dụng để truyền tín hiệu video và đầu ra video máy tính.

Làm thế nào để bạn ép xung GPU của bạn?

Trước khi ép xung, hãy đảm bảo rằng bạn đã làm sạch thiết bị của mình một cách kỹ lưỡng và cài đặt mọi bản cập nhật và sửa lỗi cho phần mềm của mình. Nhờ những cập nhật trong công nghệ, việc ép xung khá đơn giản. Chỉ cần cài đặt phần mềm như Afterburner và để hệ thống hoạt động. Sau khi cài đặt xong, hãy chạy điểm chuẩn chơi game để kiểm tra phần mềm mới.

Tỷ lệ GPU là gì?

Điều chỉnh tỷ lệ GPU là một tính năng cho phép người dùng điều chỉnh tỷ lệ khung hình của trò chơi dựa trên độ phân giải của màn hình của họ. Một số người dùng tin rằng việc điều chỉnh tỷ lệ khung hình này sẽ nâng cao hơn nữa chất lượng hình ảnh của màn hình.

Nguồn tham khảo: investmentopedia

Get notified whenever we post something new!

spot_img

Create a website from scratch

Just drag and drop elements in a page to get started with Newspaper Theme.

Continue reading

Tại sao nên đầu tư tài chính?

Tại sao chúng ta nên đầu tư tài chính? trước khi giải quyết câu hỏi trên, chúng ta hãy hiểu điều gì sẽ xảy ra nếu một người chọn không đầu tư. Giả sử bạn kiếm được 50.000 đồng...

Branch Office là gì?

Văn phòng chi nhánh là gì? Văn phòng chi nhánh là một địa điểm, không phải là văn phòng chính, nơi tiến hành hoạt động kinh doanh. Hầu hết các văn phòng chi nhánh bao gồm các bộ phận nhỏ...

Roy’s Safety-First Criterion (SFRatio) Definition là gì?

Tiêu chí An toàn-Trên hết của Roy - SFRatio là gì? Tiêu chí an toàn trên hết của Roy, còn được gọi là SFRatio, là một cách tiếp cận các quyết định đầu tư đặt ra mức lợi...

Enjoy exclusive access to all of our content

Get an online subscription and you can unlock any article you come across.